Adopting °Ë»ö°á°ú
100 °Ç (1/10 ÂÊ)
»ó¼¼Á¶°Ç 
 
ÆÄÀÏÁ¾·ù 
|
1. ¹ßÀüÇöȲ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR)Àº ÃÖ±Ù ¸î ³â °£ ³î¶ó¿î ¹ßÀüÀ» ÀÌ·ç¾î³Â´Ù. Ãʱ⿡´Â ±º»ç ÈÆ·ÃÀ̳ª ÀÇ·á ½Ã¹Ä·¹ÀÌ.. / 1. ¹ßÀüÇöȲ 2. ½Ç¿ëÈ °¡´É¼º 3. Àå´ÜÁ¡ 4. Âü°í¹®Çå / 1. ¹ßÀüÇöȲ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR)Àº ÃÖ±Ù ¸î ³â °£ ³î¶ó¿î ¹ßÀüÀ» ÀÌ·ç¾î³Â´Ù. Ãʱ⿡´Â ±º»ç ÈÆ·ÃÀ̳ª ÀÇ·á ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µî ƯÁ¤ ºÐ¾ß¿¡¼¸¸ »ç¿ëµÇ¾úÁö¸¸, ÀÌÁ¦´Â ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¡¦ |
|
|
|
|
|
1. ¼·Ð ÀÇ·á»ê¾÷°ú VR ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR) ±â¼úÀº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼ Çõ½ÅÀûÀÎ º¯È¸¦ À̲ø°í ÀÖ.. / 1. ¼·Ð 2. º»·Ð 1) ÀÇ·á»ê¾÷¿¡ VRÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Àå´ÜÁ¡ 2) ÀÇ·á»ê¾÷°ú VRÀÇ ¹ßÀüÇöȲ 3) ÀÇ·á»ê¾÷°ú VRÀÇ ½Ç¿ëÈ °¡´É¼º 3. °á·Ð 4. Ãâó ¹× Âü°í¹®Çå / 1. ¼·Ð ÀÇ·á»ê¾÷°ú VR ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR) ±â¼úÀº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¡¦ |
|
|
|
|
|
1. ¼·Ð ÀÇ·á»ê¾÷°ú VR ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR) ±â¼úÀº ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ Çõ½ÅÀûÀÎ º¯È¸¦ À̲ø¾î³»°í ÀÖÀ¸.. / 1. ¼·Ð 2. º»·Ð 1) ÀÇ·á»ê¾÷¿¡ VRÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Àå´ÜÁ¡ 2) ÀÇ·á»ê¾÷°ú VRÀÇ ¹ßÀüÇöȲ 3) ÀÇ·á»ê¾÷°ú VRÀÇ ½Ç¿ëÈ °¡´É¼º 3. °á·Ð 4. Ãâó ¹× Âü°í¹®Çå / 1. ¼·Ð ÀÇ·á»ê¾÷°ú VR ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, VR) ±â¼úÀº ´Ù¾çÇÑ ºÐ¡¦ |
|
|
|
|