¥°. ¼ ·Ð
ÇÊÀÚµµ ÀÎÅÍ³Ý »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ Áßµ¶ÁõÀÌ ½ÉÇÑ ÆíÀÌ´Ù. ÀÎÅͳÝÀ» ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¹º°¡ ÇãÀüÇÏ°í ±Ã±ÝÇØ ÀÎÅÍ³Ý Å¬¸¯À» ¸î ºÐ »çÀÌ·Î ¶Ç´Ù½Ã ÇÏ´Â ¹Ýº¹ÀûÀÎ ÇüŸ¦ ÃëÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÎÅÍ³Ý Áßµ¶ Áõ»óÀº ¿©·¯ °¡Áö ¸é¿¡¼ ¹®Á¦¸¦ ÀÏÀ¸Å³ ¼ö ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù µé¾î ÀÎÅÍ³Ý Áßµ¶Àº ¿©·¯ °¡Áö ¾ç»óÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª¸ç, ½Ã´ë°¡ º¯ÇÔ¿¡ µû¶ó ±× À¯Çüµµ ´Ù¾çÇÏ´Ù´Â »ç½ÇÀÌ ºÎ°¢µÇ±â ½ÃÀÛÇß´Ù. 1980³â´ë ÀÌÈÄ ÄÄÇ»ÅÍ°¡ º¸±ÞµÇ¸é¼ ÄÄÇ»ÅÍ Áßµ¶À̶ó´Â ¿ë¾îµµ »õ·ÎÀÌ µîÀåÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. 1990³â´ë¸¦ ³Ñ¾î¼ÀÚ ÀÎÅͳÝÀÇ »ç¿ëÀÌ ³Î¸® ÆÛÁ® °¬°í 1996³â¿¡ µé¾î¼¸é¼ ÀÎÅÍ³Ý »ç¿ëÀÌ Áõ°¡ÇÔ¿¡ µû¶ó ÀÎÅÍ³Ý Áßµ¶µµ Áßµ¶ÀÇ ÇÑ Çö»óÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°Ô µÇ¾ú´Ù. ¿©±â¼ ÀÎÅÍ³Ý Áßµ¶(Internet Addiction)À̶õ `Á¤º¸ÀÌ¿ëÀÚ°¡ Áö³ªÄ¡°Ô ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ Á¢¼ÓÇÏ¿© ÀÏ»ó»ýÈ°¿¡ ½É°¢ÇÑ »çȸÀû, Á¤½ÅÀû, À°Ã¼Àû ¹× ±ÝÀüÀû¡¸ÁöÀ塹À» ¹Þ°í ÀÖ´Â »óÅÂ`¶ó°í Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Àå¿¡¼´Â ±×¸°ÀÇ PRECEDE PROCEDE ¸ðÇüÀ» Àû¿ëÇÑ ÃÊÁßµîÇлýÀÇ ÀÎÅͳÝÁßµ¶ÁõÀÇ º¸°Ç±³À°¿¡ ´ëÇØ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î »ìÆ캸±â·Î ÇÏÀÚ.
|
±èÁ¤·Ä, Àüȯ±â »ê¾÷Á¤Ã¥ÀÇ ÀïÁ¡°ú ´ë¾È-»ê¾÷¹ßÀüÀü·«ÀÇ º¯È¿Í Á¤ºÎ±â¾÷°ü°èÀÇ ÀçÁ¤¸³, ³ëµ¿¹®Á¦³íÁý Á¦12Áý,199,. ±èÄ¡ÈÆ, 2006, °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ ±â¼ú ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ, Çѱ¹¸ÖƼ¹Ìµð¾îÇÐȸÁö, Vol.4, No.3. ·ù±¤¿ª, Game Programming Gems, Á¤º¸¹®È»ç, 2009. ¹Ú»ó±Ô, Áßµ¶ÀÇ ÀÌÇØ¿Í »ó´ã½ÇÁ¦, ÇÐÁö»ç, 2009 ¹Ú»óö, 3DS MAX·Î ¸¸µå´Â ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ÀÎÆ÷ºÏ, 2008³â ¼Û¼º±Ô, Çѵ¿´ë,2007, û¼Ò³â ÀÎÅͳÝÁßµ¶°ú ´ëó¹æ¾È, È«¼®ÀÏ ¿ª, 3D ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¿µ»ó, ¾È±×¶óÇȽº, 2008. Çö¼º¼÷, ÀÎÅͳݰÔÀÓ Áßµ¶¾Æµ¿ÀÇ Ä¡·á, Çѱ¹ÇмúÁ¤º¸, 2006
|