¥°. °¡»ó Çö½ÇÀ̶õ(Virtual reality)
°¡»ó Çö½Ç(Virtual Reality, VR)Àº »ç¿ëÀÚ°¡ ÄÄÇ»ÅÍ »ý¼º ȯ°æ¿¡ ¸ôÀÔÇÏ¿© »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁø ±â¼úÀÌ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ½Ã°¢, û°¢, ÃË°¢ µî ´Ù¾çÇÑ °¨°¢À» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¹°¸®ÀûÀÎ °ø°£À» ¹þ¾î³ª °¡»óÀÇ ¼¼°è¿¡ µé¾î°¡´Â °æÇèÀº °ÔÀÓ, ±³À°, ÀÇÇÐ µî ¿©·¯ ºÐ¾ß¿¡¼ Çõ½ÅÀûÀÎ º¯È¸¦ À̲ø¾î³»°í ÀÖ´Ù. °¡»ó Çö½ÇÀº 1960³â´ëºÎÅÍ °³¹ßµÇ±â ½ÃÀÛÇßÀ¸¸ç, Ãʱ⿡´Â ±º»ç ÈÆ·ÃÀ̳ª ºñÇà ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡¼ È°¿ëµÇ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ±â¼úÀÇ ¹ßÀü°ú ÇÔ²² ¿äÁò¿¡´Â °³ÀÎ¿ë ±â±â³ª ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼µµ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ´ëÁßȵǰí ÀÖ´Ù. °¡»ó Çö½ÇÀÇ °¡Àå Å« Ư¡Àº ¸ôÀÔ°¨ÀÌ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â VR Çìµå¼ÂÀ» Âø¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÁÖº¯ÀÇ ½ÇÁ¦ ȯ°æÀÌ Â÷´ÜµÇ°í, °¡»óÀÇ È¯°æ¿¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¸ôÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̶§ »ç¿ëÀÚ´Â ¸öÀ» ¿òÁ÷ÀÌ°í ¼ÕÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °¡»óÀÇ »ç¹°À̳ª »óȲ°ú »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·¯ÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀº »ç¿ëÀÚ°¡ Çö½Ç ¼¼°è¿¡¼ ´À³¢´Â °æÇè°ú º»ÁúÀûÀ¸·Î À¯»çÇÏ°Ô ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. VR ȯ°æ¿¡¼´Â ´Ù¾çÇÑ ½Ã³ª¸®¿À¿Í ¿ä¼ÒµéÀÌ ½Ç½Ã°£À¸·Î º¯ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, »ç¿ëÀÚ´Â Á¤¸»·Î ±× °ø°£¿¡ ÀÖ´Â µíÇÑ ´À³¦À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù¡¦(»ý·«)
|