• [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기)   (1 )
    1

  • [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기)   (2 )
    2



  • ̸
    2 Pg
    մϴ.
Ŭ : ũԺ
  • [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기)   (1 )
    1

  • [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기)   (2 )
    2




  • (ū ̹)
    ̸
    2 Page
    մϴ.
Ŭ : ݱ
X ݱ
巡 : ¿̵

[CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기)

자기소개 > 일반공통 ٷΰ
ã
Ű带 ּ
( Ctrl + D )
ũ
Ŭ忡 Ǿϴ.
ϴ ֱ ϼ
( Ctrl + V )
 : [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(웹기획1, 2009년 상반기).hwp   [Size : 16 Kbyte ]
з   2 Page
  2,000

īī ID
ٿ ޱ
ID
ٿ ޱ
̽ ID
ٿ ޱ


ڷἳ
어렵게 구한 합격 자기소개서 입니다.
지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다..^^;
감사합니다!
/

1. 입사지원 동기 및 지원하신 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요. (800자)“마구마구 하고 싶은 마구마구”즐거움은 밝은 사회를 이끌어 가는 원동력이라고 생각합니다. 그리고 그 중심에 CJ인터넷의 게임들이 있습니다. 어려서부터 야구를 좋아한 저는 CJ인터넷의 야구게임 ‘마구마구’가 출시되었을 때 기쁨을 감추지 못했습니다. 야구를 매일 하고 싶어도 현실적인 제약들로 하지 못할 때 ‘마구마구’는 저에게 스트레스 해소의 가장 큰 통로였습니다. 친근한 캐릭터, 여성과 어린 아이들도 다가가기 쉬운 접근성으로 무장한 마구마구는 야구를 잘 모르던 여자 친구와 같은 취미를 공유할 수 있는 기회를 제공해 주었습니다. 마구마구 외에도 넷마블의 여러 온라인 게임을 즐기고 있습니다. 이렇게 저에게 즐거움을 주는 게임을 다른 사람들에게 서비스할 수 있다면 하루하루가 유쾌할 것입니다. 또한 게임을 경험했기 때문에 고객들이 무엇을 원하는지 고객의 입장에서 생각할 수 있고, 그렇기 때문에 많은 사람들에게 즐거움을 선사할 수 있을 것입니다. 이런 이유로 CJ인터넷에 지원하게 되었고, 직무를 잘 수행하기 위해 CJ인터넷과 관련된 분야의 지식을 얻기 위해 노력하였습니다. 그리고 지난 겨울방학 때 삼성SDS에서의 인턴경험은 인터넷분야로 진로를 확정지은 계기가 되었습니다. 인턴 시 팀원들과 팀웍을 이루어 UCC, 브로셔, 신문광고를 제작하고 IT관련 강의를 듣는 과정을 통해 홈페이지 제작과 IT, 인터넷에 대한 전반적인 지식을 습득하였습니다. 또한 인턴에서의 조직생활 경험은 앞으로 CJ인터넷에서 업무 효율 증대에 도움이 될 것입니다. 게임에 대한 커다란 애정과 열정을 바탕으로 CJ인터넷의 보배로 거듭나겠습니다.2. 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 준비와 노력이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요. (800자)“한 걸음 더 앞서가는 사원, 원 플러스 OOO”고객의 성향과 시대적 트렌드가 빠르게 변해감에 따라 다양화 된 고객의 원츠(wants)를 충족시키기 위해서 노력할 것입니다. 무한경쟁시대에 리더의 기본은 타인과의 차별화라고 생각합니다. 저는 any one이 아닌 only one으로 남과 다른 차별성을 추구합니다. 1년 전부터 중국 시장의 개척을 목표로 중국어 학습을 시작하였습니다. 매일 아침 5시에 기상하여 중국어 학원의 새벽반 수업을 들었고, 학교에서도 중국어 강의를 수강하였습니다. 중국인들의 니즈(needs)를 만족시키려면 언어습득과 더불어 문화를 이해하는 것이 필수라고 생각하여 중국노래와 영화에도 관심을 갖고 있습니다. CJ인터넷 사원이 된 이후에도 중국어 학습을 지속하는 것과 더불어 CJ인터넷의 사업에 대한 깊은 이해도 충실히 할 것입니다. 앞으로 중국게임시장과 웹 기획의 전문분야에 대한 이해를 높이고 CJ인터넷만의 고객가치경영의 장점을 잘 살릴 수 있도록 산업분석을 할 것입니다. 중국 현지로 파견을 나가 직접 시장을 조사하고 트렌드를 분석하여 잠재적 고객의 수요를 높여 회사의 수익창출에 기여하겠습니다. 또한 현재의 시장은 남성 게이머 중심에서 여성 게이머들이 유입되고 있는 상황입니다. 그러므로 게임 내에 아기자기한 면, 즉 여성들이 좋아할 수 있는 요소들을 부각시켜 여성 고객을 유치하고 싶습니다. 더불어 앞으로 가속화될 고령화 사회에서 현재의 젊은층 게이머들이 나이가 들면서도 계속 게임을 즐길수 있도록 세대의 구분 없이 할 수 있는 게임, 가족형 게임을 기획하고 싶습니다.3. 지금까지 겪었던 일들 중 어려웠거나 실패했던 경험은 무엇이었으며, 어떻게 대처했는지 기술해 주세요. (800자)“도전, 도전, 그리고 도전”첫 대학수학능력시험 응시에서 고배를 마신 저는 재도전을 결심하였습니다. 그러나 두 번째 수능시험 당일 아침 몸 상태가 좋지 않아 평소 모의고사보다 점수가 좋지 못했습니다. 목표했던 대학에 진학하지 못하고 결과에 순응하여 경기도 지역의 대학에 입학하였습니다. 한 학기를 다니고 군 입대를 위해 휴학을 하였습니다. 입대를 앞두고 몇 달 동안 각종 아르바



۱
Խù Ǽ Ͽ ȸ ƴϸ, ش Խù ۱ǰ Ÿ å ڷ ڿ ֽϴ. Խù ҹ ̿, 硤 Ǿ ֽϴ. ۱ħ, Ѽ ߽߰ ۱ħؽŰ ̿ ֽñ ٶϴ.
ڷ
ID : king******
Regist : 2012-12-26
Update : 2017-03-22
FileNo : 11053016

ٱ

연관검색(#)
자소서   취업   면접   합격   자기소개   CJ그룹   CJ   E&M   자기소개서   웹기획1   2009년   상반기  


ȸҰ | ̿ | ޹ħ | olle@olleSoft.co.kr
÷Ʈ | : 408-04-51642 ֱ 걸 326-6, 201ȣ | ä | : 0561ȣ
Copyright ÷Ʈ All rights reserved | Tel.070-8744-9518
̿ | ޹ħ olle@olleSoft.co.kr
÷Ʈ | : 408-04-51642 | Tel.070-8744-9518